BlinkRoll 개인정보처리방침

정책 개정일: 2026년 10월 13일

운영자: Kull Studio

수집 및 처리하는 정보

BlinkRoll은 눈 깜빡임을 감지하기 위해 사용자가 감지를 시작한 동안 전면 카메라 프레임을 기기 안에서 실시간으로 분석합니다. 각 프레임은 판정에 필요한 순간에만 메모리에서 처리하고 분석 직후 폐기합니다. 카메라 영상, 얼굴 이미지, 얼굴 특징점 데이터는 서버나 광고 사업자에게 전송하지 않으며 앱 파일로 저장하지 않습니다.

권한 사용 목적

광고

핵심 눈 입력은 무료이며 배너 광고를 사용합니다. 보상형 광고 시청이나 24시간 이용권은 필요하지 않습니다. 동작 아이콘 숨기기는 무료 토글입니다. 얼굴 미검출 자동 절전은 사용자가 켜는 선택 기능이며 기본 꺼짐입니다. 화면 꺼짐 및 잠금 보호는 항상 유지됩니다.

BlinkRoll은 Google AdMob 배너 광고와 AdMob 미디에이션을 통한 Unity Ads를 사용할 수 있습니다. Google, Unity 및 광고 파트너는 광고 제공, 측정, 분석, 부정 사용 방지와 서비스 안정화를 위해 IP 주소를 바탕으로 한 대략적인 지역, 광고·앱 상호작용, 진단 정보, 기기 또는 광고 식별자, 사용자 식별자와 구매 내역을 수집하거나 공유할 수 있습니다. 동의가 필요한 지역에서는 Google UMP 동의 화면을 통해 광고 개인정보 선택을 받을 수 있습니다.

연습 광고와 광고 파트너

광고 형식에는 연습 설명 사이에 표시되는 네이티브 광고도 포함됩니다. AdMob 미디에이션을 통해 Meta Audience Network가 배너 또는 네이티브 광고를 제공할 수 있습니다. 광고가 준비되지 않으면 설명을 계속 표시하며, 눈 입력을 차단하지 않습니다. 카메라 영상과 얼굴·눈 특징은 광고 요청에 포함하지 않습니다. 광고 파트너 정책: Google · Unity · Meta.

Advertising update: October 13, 2026. Practice explanations may alternate with native ads. Meta Audience Network may provide banner or native ads through AdMob mediation. When an ad is unavailable, explanations remain usable and eye input is not blocked. Camera images and face or eye features are not included in ad requests. Partner policies: Google, Unity, Meta.

데이터 저장 및 삭제

스크롤 설정, 동작 아이콘 숨기기와 얼굴 미검출 자동 절전 선택은 기기에 저장합니다. 이전 버전의 이용권 만료 시각과 광고 진행 상태는 과거 데이터(레거시)로 남아 있을 수 있지만 현재 핵심 기능의 이용 조건이나 시간 제한에 사용하지 않습니다. Google Play를 통한 첫 실행에서는 Kull Studio 웹사이트의 설치 버튼을 누른 공개 화면을 허브, 제품 안내 또는 공식 사이트 중 하나로만 구분해 저장할 수 있습니다. 원본 설치 참조 문자열, URL과 사용자 식별값은 저장하거나 Kull Studio 서버로 전송하지 않습니다. Android 설정에서 앱 데이터를 삭제하거나 앱을 제거하면 설정과 남아 있는 레거시 데이터도 삭제됩니다. 자세한 절차는 데이터 삭제 요청 안내에서 확인할 수 있습니다.

수집하지 않는 정보

BlinkRoll은 자체 계정, 자체 분석 서버 또는 사용자 데이터베이스를 운영하지 않습니다. 이름, 이메일, 전화번호, 정밀 위치, 오디오, 파일, 다른 앱의 화면 내용과 문장을 자체 서버에 수집하지 않습니다.

문의

개인정보 관련 문의: [email protected]

BlinkRoll Privacy Policy

Policy revision: October 5, 2026. Core eye input is free with banner ads; no rewarded ad or 24-hour access pass is required. Indicator hiding is a free toggle. Automatic no-face sleep is opt-in and off by default; screen-off and lock protection remains active. Camera frames are processed only in device memory while detection is active and discarded immediately after analysis. Camera frames, face images, face or eye landmarks, and other apps' screen content are not uploaded or saved. Accessibility sends scroll gestures without reading screen content. Notifications show detection status. Internet access is used for Google AdMob banner ads, Unity Ads through AdMob mediation, and Google UMP consent choices. Google, Unity, and advertising partners may collect or share approximate region based on IP address, ad and app interactions, diagnostics, device or advertising identifiers, user identifiers, and purchase history for delivery, measurement, analysis, fraud prevention, and service stability. Camera and face or eye data are not sent to advertising providers. Scroll settings, indicator hiding, and the no-face sleep preference are stored on the device. Historical access-pass expiry and ad progress may remain as legacy data, but are not used to gate or time-limit current core use. Only the install-button source category (hub, product page, or official site) may be kept locally after a Google Play install; the raw referrer, URL, and user identifier are not retained or sent to Kull Studio. Clear data in Android app settings or uninstall to delete settings and remaining legacy data. Advertising data is managed through each provider's privacy controls. BlinkRoll operates no user accounts or user-data server and does not collect names, email addresses, phone numbers, precise location, audio, files, or other apps' text on its own server. Contact [email protected].

데이터 삭제 / Data deletion · 이용약관 및 안전 고지 · 돌아가기

YouTube 소개 영상 (2026-10-24)

연습 화면에서 게임 영상을 눌러 재생할 때만 YouTube 플레이어를 연결합니다. 해당 서비스의 개인정보처리방침이 적용됩니다. 눈 입력용 카메라 영상이나 특징점은 플레이어로 보내지 않습니다.

The practice game video connects to the YouTube player only after you tap to load it. YouTube privacy policies apply. Eye-input camera frames and landmarks are not sent to the player.